انتشار بازی RuneScape: Dragonwilds برای نخستین بار روی کنسول‌ها پس از ۲۵ سال

RuneScape پس از ۲۵ سال بالاخره با Dragonwilds به کنسول‌ها رسید

پس از ۲۵ سال، مجموعه RuneScape بالاخره برای نخستین بار وارد بازار کنسول‌ها شد. شرکت Jagex در تاریخ ۱۵ سپتامبر ۲۰۲۶ بازی RuneScape: Dragonwilds را از حالت Early Access خارج کرد و نسخه کامل آن را همزمان روی PC، پلی‌استیشن ۵، ایکس‌باکس سری X|S و Nintendo Switch ۲ منتشر کرد. این اتفاق نخستین عرضه یک بازی از مجموعه RuneScape روی کنسول در تاریخ این فرنچایز محسوب می‌شود.

Dragonwilds البته نسخه کنسولی بازی اصلی RuneScape نیست. این عنوان یک Survival RPG جهان‌باز است که در دنیای RuneScape جریان دارد و بازیکنان را به سرزمین ناشناخته‌ای به نام Ashenfall می‌برد؛ جایی که باید منابع جمع‌آوری کنند، تجهیزات بسازند، مهارت‌های مختلف را ارتقا دهند و در نهایت با اژدهاها و ملکه آن‌ها، Kuldra، روبه‌رو شوند.

عرضه Dragonwilds برای کنسول‌ها از چند جهت اهمیت دارد؛ زیرا Jagex علاوه بر ورود برای نخستین بار به بازار کنسول، می‌خواهد RuneScape را از یک مجموعه MMORPG سنتی به یک مجموعه چندسبکی و گسترده‌تر تبدیل کند.

RuneScape: Dragonwilds چیست؟

Dragonwilds یک بازی بقا و ساخت‌وساز در دنیای فانتزی RuneScape است.

بازیکن در ابتدای بازی یک قهرمان افسانه‌ای نیست؛ بلکه ماجراجویی معمولی است که باید در محیط خطرناک Ashenfall برای بقا تلاش کند. جمع‌آوری منابع، ساخت ابزار و تجهیزات، ساخت پناهگاه، مبارزه و کشف مناطق جدید بخش مهمی از گیم‌پلی را تشکیل می‌دهند.

Jagex می‌گوید Dragonwilds به شکل ویژه‌ای روی عناصر آشنای RuneScape مانند سیستم مهارت‌ها، جادو و پیشرفت شخصیت تکیه دارد. بازیکنان می‌توانند ۱۳ مهارت مختلف را تا سطح ۹۹ ارتقا دهند؛ ساختاری که مستقیماً یادآور سیستم پیشرفت RuneScape است.

در نتیجه، Dragonwilds را نمی‌توان صرفاً یک بازی بقا با پوسته RuneScape دانست. هدف Jagex این بوده که مکانیک‌های شناخته‌شده این مجموعه را با ژانر Survival ترکیب کند.

چرا عرضه Dragonwilds اتفاق مهمی برای RuneScape است؟

RuneScape از سال ۲۰۰۱ یکی از شناخته‌شده‌ترین MMORPGهای PC بوده است، اما برخلاف بسیاری از مجموعه‌های بزرگ بازی، حضور رسمی محدودی روی کنسول‌ها داشته است.

Jagex در بیانیه رسمی خود تأکید کرده که عرضه Dragonwilds نخستین باری است که یک بازی از مجموعه RuneScape روی هر کنسولی منتشر می‌شود. این اتفاق در سال بیست‌وپنجم فعالیت فرنچایز رخ داده است.

این موضوع اهمیت بیشتری پیدا می‌کند اگر بدانیم RuneScape تاکنون بیش از ۳۰۰ میلیون حساب بازیکن داشته است. بنابراین ورود رسمی مجموعه به کنسول‌ها می‌تواند مخاطبانی را هدف قرار دهد که هیچ‌وقت تجربه اصلی RuneScape را روی PC نداشته‌اند.

Jagex نیز صراحتاً گفته است که Dragonwilds بخشی از برنامه گسترده‌تر شرکت برای تبدیل RuneScape به مجموعه‌ای شامل ژانرها، پلتفرم‌ها و تجربه‌های مختلف است.

نسخه Early Access بازی Dragonwilds روی استیم با بیش از ۱.۵ میلیون فروشDragonwilds چگونه به کنسول‌ها رسید؟

Dragonwilds ابتدا در سال ۲۰۲۵ به شکل Early Access روی Steam منتشر شد.

این بازی در دوره دسترسی زودهنگام توانست بیش از ۱.۵ میلیون نسخه بفروشد و همین استقبال به Jagex اجازه داد مسیر توسعه بازی را با بازخورد بازیکنان ادامه دهد.

در طول Early Access چند به‌روزرسانی بزرگ برای بازی منتشر شد و یکی از مهم‌ترین آن‌ها Umbral Sands بود.

این به‌روزرسانی یک منطقه بیابانی جدید، سیستم محیطی پویا، دشمنان و محتوای داستانی تازه را به بازی اضافه کرد و آخرین به‌روزرسانی بزرگ Dragonwilds پیش از عرضه نسخه ۱.۰ بود.

پس از پایان دوره Early Access، نسخه ۱.۰ در ۱۵ سپتامبر عرضه شد و بازی همزمان به کنسول‌ها راه پیدا کرد.

Dragonwilds روی چه کنسول‌هایی عرضه شده است؟

نسخه کامل بازی اکنون روی این پلتفرم‌ها در دسترس است:

  • PlayStation 5
  • Xbox Series X|S
  • Nintendo Switch 2
  • PC

نسخه PC از طریق Steam، Epic Games Store و Jagex Launcher عرضه شده است.

بنابراین برخلاف اعلامیه‌های اولیه که بیشتر روی PS5 و Xbox Series X|S تمرکز داشتند، Nintendo Switch ۲ نیز از روز عرضه نسخه ۱.۰ به فهرست پلتفرم‌های بازی اضافه شد. Jagex پیش از عرضه تأیید کرده بود که Dragonwilds در ۱۵ سپتامبر روی Switch ۲ نیز منتشر می‌شود.

Dragonwilds روی Xbox Game Pass هم عرضه شده است

یکی از مهم‌ترین مزیت‌های نسخه کنسولی Dragonwilds برای کاربران Xbox، عرضه بازی در Xbox Game Pass است.

Jagex اعلام کرده Dragonwilds از روز اول روی Game Pass در دسترس قرار گرفته و کاربران واجد شرایط می‌توانند بدون خرید جداگانه بازی، آن را از طریق اشتراک خود تجربه کنند.

بازی در سطوح Premium و Ultimate و همچنین PC Game Pass قرار گرفته است.

این اتفاق می‌تواند به افزایش سریع تعداد بازیکنان کمک کند؛ به‌خصوص اینکه بازی در همان زمان روی کنسول‌ها نیز برای نخستین بار در دسترس قرار گرفته است.

کاربران پلی‌استیشن هم می‌توانند بازی را با Plus تجربه کنند

Dragonwilds برای کاربران پلی‌استیشن نیز وضعیت مشابهی دارد.

Jagex اعلام کرده این بازی از روز عرضه در اختیار مشترکان PlayStation Plus Extra و Premium قرار گرفته است. بنابراین کاربران PS5 برای تجربه Dragonwilds در این سطوح اشتراک نیازی به خرید جداگانه نسخه بازی ندارند.

در نتیجه، Jagex عملاً در زمان ورود RuneScape به کنسول‌ها، دسترسی بازی را برای بخش بزرگی از کاربران سرویس‌های اشتراکی دو پلتفرم اصلی آسان کرده است.

حالت چندنفره Dragonwilds با پشتیبانی از چهار بازیکن و قابلیت Crossplayآیا Dragonwilds حالت چندنفره دارد؟

بله.

Dragonwilds را می‌توان به صورت تک‌نفره تجربه کرد یا همراه با دوستان وارد Ashenfall شد.

بازی از چهار بازیکن به صورت همزمان پشتیبانی می‌کند و امکان Crossplay نیز میان پلتفرم‌های مختلف وجود دارد.

این ویژگی برای یک بازی Survival اهمیت زیادی دارد، زیرا بسیاری از فعالیت‌های بازی مانند جمع‌آوری منابع، ساخت پایگاه و مبارزه با دشمنان می‌توانند در قالب همکاری چندنفره انجام شوند.

به این ترتیب بازیکن می‌تواند مسیر خود را به شکل انفرادی دنبال کند یا همراه سه بازیکن دیگر برای بقا در Ashenfall تلاش کند.

گیم‌پلی Dragonwilds چه تفاوتی با RuneScape دارد؟

Dragonwilds قرار نیست نسخه سه‌بعدی همان RuneScape کلاسیک باشد.

در اینجا دوربین و طراحی بازی به ساختار بازی‌های Survival مدرن نزدیک‌تر است. بازیکن در محیط حرکت می‌کند، منابع جمع‌آوری می‌کند، ابزار می‌سازد و برای مقابله با تهدیدهای محیطی آماده می‌شود.

از طرف دیگر، جادو نقش مهمی در گیم‌پلی دارد.

برای مثال، برخی قابلیت‌ها به بازیکن اجازه می‌دهند از جادو برای جمع‌آوری سریع‌تر منابع یا عبور از خطرات استفاده کند. همین ترکیب Survival و Magic یکی از ویژگی‌هایی است که Dragonwilds را از بسیاری از بازی‌های بقا متمایز می‌کند.

ساختار بازی را می‌توان به شکل زیر خلاصه کرد:

جمع‌آوری منابع ← ساخت ابزار و تجهیزات ← ساخت پناهگاه ← ارتقای مهارت‌ها ← اکتشاف Ashenfall ← مبارزه با موجودات و اژدهاها

داستان Dragonwilds درباره چیست؟

داستان بازی در قاره‌ای ناشناخته به نام Ashenfall جریان دارد.

این منطقه تحت تأثیر جادوی قدرتمندی قرار گرفته و اژدهاها بخش بزرگی از آن را در اختیار گرفته‌اند. بازیکن باید در این سرزمین ناشناخته پیشروی کند و در نهایت با Dragon Queen Kuldra روبه‌رو شود.

Jagex داستان Dragonwilds را در قالب Kuldra’s Saga طراحی کرده است.

نسخه ۱.۰ با پایان یافتن خط داستانی مربوط به Kuldra همراه شد؛ بنابراین بازیکنانی که منتظر پایان دوره Early Access بودند، اکنون می‌توانند داستان اصلی این بخش را از ابتدا تا انتها تجربه کنند.

اما این پایان عمر بازی نیست.

Jagex صراحتاً اعلام کرده Dragonwilds پس از عرضه نسخه ۱.۰ همچنان توسعه پیدا خواهد کرد.

قیمت Dragonwilds چقدر است؟

Jagex پیش از عرضه نسخه ۱.۰ اعلام کرد که قیمت بازی را پس از خروج از Early Access افزایش نمی‌دهد.

نسخه اصلی بازی با قیمت ۲۹.۹۹ دلار یا ۲۴.۹۹ پوند باقی مانده است.

این تصمیم نسبتاً قابل توجه است، زیرا بسیاری از بازی‌ها پس از پایان Early Access و انتشار نسخه کامل قیمت خود را افزایش می‌دهند.

Jagex در عوض اعلام کرده که Dragonwilds پس از عرضه نیز به‌روزرسانی‌های رایگان دریافت خواهد کرد.

اولین به‌روزرسانی بزرگ پس از عرضه در راه است

Jagex برای آینده Dragonwilds نیز برنامه دارد.

اولین به‌روزرسانی بزرگ پس از عرضه با نام Luminance برای ماه دسامبر ۲۰۲۶ برنامه‌ریزی شده است. شرکت همچنین گفته جزئیات نقشه راه سال ۲۰۲۷ در جریان رویداد RuneFest اعلام خواهد شد.

این موضوع نشان می‌دهد Jagex قصد ندارد Dragonwilds را پس از خروج از Early Access رها کند.

مدل پشتیبانی بازی نیز تا حد زیادی شبیه رویکردی است که Jagex در بازی‌های اصلی RuneScape دنبال کرده؛ یعنی یک دنیای در حال توسعه که محتوای جدید به مرور به آن اضافه می‌شود.

مشکلات فنی نسخه کنسولی Dragonwilds و از دست رفتن ذخیره‌های بازیعرضه کنسولی بدون مشکل هم نبوده است

با وجود اهمیت عرضه ۱.۰، شروع کار Dragonwilds روی کنسول‌ها کاملاً بدون مشکل نبوده است.

در روزهای پس از عرضه، تیم توسعه درباره مشکلات مربوط به Crossplay و خراب شدن Save اطلاع‌رسانی کرد.

در یکی از به‌روزرسانی‌های اخیر، Jagex اعلام کرد در حال بررسی راه‌های بازیابی World و Characterهای از دست‌رفته است و برای جلوگیری از ایجاد موارد جدید، موقتاً گزینه Edit Appearance را غیرفعال کرده است.

این مسئله نشان می‌دهد عرضه همزمان روی چند پلتفرم، مخصوصاً برای یک بازی آنلاین و چندنفره، چالش‌های فنی خاص خودش را دارد.

البته تیم توسعه اعلام کرده که بررسی مشکل و راه‌های بازیابی ذخیره‌ها ادامه دارد.

آیا Dragonwilds می‌تواند مخاطب جدیدی برای RuneScape پیدا کند؟

این احتمال یکی از دلایل اصلی ورود Jagex به بازار کنسول است.

تا پیش از Dragonwilds، بخش بزرگی از هویت RuneScape با PC و بازی‌های MMORPG گره خورده بود. حالا بازیکنی که هیچ تجربه‌ای از RuneScape ندارد می‌تواند بدون شناخت قبلی از Old School RuneScape یا RuneScape اصلی، وارد یک بازی Survival مدرن شود.

در واقع Dragonwilds می‌تواند نقش دروازه ورود به دنیای RuneScape را برای مخاطبان جدید داشته باشد.

بازیکنی که از طریق Dragonwilds با دنیای Gielinor آشنا می‌شود، ممکن است بعداً سراغ RuneScape یا Old School RuneScape برود.

از سوی دیگر، طرفداران قدیمی RuneScape نیز دلیل جدیدی برای بازگشت به این دنیا دارند.

چرا Jagex چنین مسیری را انتخاب کرده است؟

Jagex در سال بیست‌وپنجم فعالیت RuneScape به دنبال گسترش این نام به فراتر از MMORPG سنتی است.

Dragonwilds نخستین نمونه بزرگ این استراتژی است: استفاده از دنیای RuneScape برای ساخت یک بازی در ژانری کاملاً متفاوت.

این تصمیم می‌تواند به Jagex اجازه دهد مخاطبان جدیدی جذب کند، بدون اینکه مجبور باشد بازی اصلی را به‌طور کامل تغییر دهد.

در واقع:

RuneScape کلاسیک ← MMORPG

RuneScape: Dragonwilds ← Survival RPG

این دو بازی می‌توانند مخاطبان متفاوتی داشته باشند، اما هر دو از یک جهان، تاریخچه و مجموعه‌ای از عناصر مشترک استفاده می‌کنند.

Dragonwilds آغاز یک مسیر جدید برای RuneScape است

Jagex Dragonwilds را در اطلاعیه رسمی خود به‌عنوان سومین ستون مجموعه RuneScape در کنار بازی‌های فعلی معرفی کرده است. این تعبیر نشان می‌دهد شرکت این عنوان را صرفاً یک پروژه جانبی نمی‌بیند.

اگر Dragonwilds در سال‌های آینده بتواند جامعه بازیکنان خود را حفظ کند و به‌روزرسانی‌های منظم دریافت کند، احتمال دارد شاهد پروژه‌های بیشتری باشیم که از دنیای RuneScape استفاده می‌کنند اما الزاماً MMORPG نیستند.

این مسیر برای Jagex می‌تواند اهمیت زیادی داشته باشد، زیرا RuneScape اکنون به جای وابستگی به یک سبک بازی، می‌تواند به بستری برای تجربه‌های مختلف تبدیل شود.

برنامه‌های آینده Dragonwilds و نخستین به‌روزرسانی بزرگ پس از عرضه با نام Luminanceجمع‌بندی

RuneScape: Dragonwilds سرانجام در ۱۵ سپتامبر ۲۰۲۶ از Early Access خارج شد و برای نخستین بار در تاریخ ۲۵ ساله RuneScape، یک بازی از این مجموعه روی کنسول‌ها عرضه شد. بازی اکنون روی PS5، Xbox Series X|S، Nintendo Switch ۲ و PC در دسترس است و از Crossplay نیز پشتیبانی می‌کند.

Dragonwilds با تبدیل دنیای RuneScape به یک Survival RPG، مسیر متفاوتی نسبت به MMORPG اصلی مجموعه در پیش گرفته است. بیش از ۱.۵ میلیون نسخه فروش در دوره Early Access، عرضه همزمان روی چند پلتفرم و قرار گرفتن در Xbox Game Pass و PlayStation Plus، شروع مهمی برای این پروژه رقم زده است.

در عین حال، مشکلات اولیه مربوط به Save و Crossplay نشان می‌دهند بازی هنوز فاصله‌ای با یک تجربه کاملاً بی‌نقص ندارد. با این حال، Jagex برنامه مشخصی برای ادامه توسعه Dragonwilds دارد و نخستین به‌روزرسانی بزرگ پس از عرضه با نام Luminance برای دسامبر ۲۰۲۶ در نظر گرفته شده است.

پس از ۲۵ سال، RuneScape دیگر فقط نام یک MMORPG قدیمی نیست؛ Dragonwilds نشان می‌دهد Jagex می‌خواهد این جهان را به مجموعه‌ای بزرگ‌تر از بازی‌ها و تجربه‌های مختلف تبدیل کند.

همچنین ببینید

بازسازی گسترده ساختار Xbox در سپتامبر ۲۰۲۶

مایکروسافت ۲۶۸ موقعیت شغلی دیگر در بخش Xbox را حذف کرد؛ ساختار جدید استودیوها چگونه خواهد بود؟

مایکروسافت در ادامه بازسازی گسترده بخش بازی خود، در سپتامبر ۲۰۲۶ از حذف ۲۶۸ موقعیت …

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *