افزونههای مرورگر یکی از سادهترین راهها برای اضافهکردن قابلیتهای جدید به Chrome، Firefox، Edge و سایر مرورگرها هستند. از مسدودکننده تبلیغات و مترجم گرفته تا ابزارهای مدیریت رمز عبور و دانلود ویدئو، میلیونها کاربر هر روز از این افزونهها استفاده میکنند. اما همین دسترسی گسترده میتواند افزونه مرورگر را به …
بیشتر بخوانید »نقد و بررسی سهگانهی اصلی God of War؛ حماسهای که ژانر اکشن را برای همیشه تغییر داد
پیش از اینکه God of War در سال ۲۰۱۸ با یک ریبوت کامل، کریتوس را به دنیای اسطورههای نورس ببرد، این …
راهنمای جامع پردازندههای اینتل؛ از هستهها و نسلها تا لایههای پردازش
پردازنده (CPU) قلب تپندهی هر کامپیوتری است، و اینتل بهعنوان یکی از دو غول اصلی این صنعت (در کنار A…
نقد و بررسی جامع Gemini ۳ گوگل؛ دستیار هوش مصنوعی گوگل زیر ذرهبین
پس از نقد و بررسی جامع ChatGPT و Claude در مقالات قبلی، نوبت به سومین و آخرین ضلع مثلث بزرگان هوش مص…
نقد و بررسی جامع و عمیق Claude؛ دستیار هوش مصنوعی آنتروپیک
دنیای دستیارهای هوش مصنوعی این روزها میدان رقابتی شلوغ و پرسرعتی است؛ هر چند ماه یک بازیگر تازه یا ن…
بهترین ابزارهای هوش مصنوعی رایگان برای بازیسازی؛ راهنمای کامل ۲۰۲۶
ساخت یک بازی ویدیویی زمانی نیازمند تیمی از برنامهنویسان، هنرمندان مفهومی، انیماتورها و آهنگسازان ب…
مطالب جدید
امنیت MCP و پلاگینهای هوش مصنوعی؛ چرا ابزارهای Agentها به یک زنجیره تأمین خطرناک تبدیل شدهاند؟
هوش مصنوعی در حال عبور از مرحلهای است که در آن فقط به سؤالهای کاربران پاسخ میدهد. نسل جدید AI Agentها میتواند ایمیل بخواند، فایل جابهجا کند، کد اجرا کند، به پایگاه داده متصل شود، در GitHub تغییر ایجاد کند و با سرویسهای مختلف ارتباط برقرار کند. اما برای انجام …
بیشتر بخوانید »نقد و بررسی Onimusha: Way of the Sword؛ بازگشت سامورایی کپکام پس از دو دهه
پس از نزدیک به دو دهه، یکی از قدیمیترین مجموعههای اکشن کپکام سرانجام بازگشته است. Onimusha: Way of the Sword قرار نیست صرفاً یک بازسازی نوستالژیک از روزهای پلیاستیشن ۲ باشد؛ کپکام با این بازی تلاش کرده روح مجموعه را حفظ کند و در عین حال سیستم مبارزات آن را …
بیشتر بخوانید »راهنمای کامل Ghost of Yotei؛ بهترین مهارتها، تجهیزات و نکات مبارزه
Ghost of Yōtei از آن دسته بازیهایی است که در آن صرفاً قویتر کردن شخصیت برای پیروزی کافی نیست. آتسو مجموعهای از سلاحهای متفاوت، مهارتهای اختصاصی، زرهها، طلسمها و ابزارهای مخفیکاری در اختیار دارد و انتخاب درست آنها میتواند مبارزه را بسیار سادهتر کند. سیستم مبارزه بازی نیز بر اساس …
بیشتر بخوانید »راهنمای کامل Modern Warfare ۴؛ بهترین سلاحها، تجهیزات و تنظیمات برای شروع
اگر تازه وارد Call of Duty: Modern Warfare 4 شدهاید، احتمالاً در همان چند ساعت اول با حجم زیادی از سلاحها، تجهیزات، اتچمنتها و تنظیمات مختلف روبهرو میشوید. سیستم ساخت کلاس در این نسخه گستردهتر شده و گزینههای زیادی برای شخصیسازی سبک بازی در اختیار شما قرار میدهد. از طرف …
بیشتر بخوانید »پردازندههای Ryzen AI Max+؛ آیا کامپیوترهای کوچک میتوانند جای ورکاستیشنهای قدرتمند را بگیرند؟
تا همین چند سال پیش، وقتی صحبت از اجرای پروژههای سنگین، رندرینگ، توسعه نرمافزار یا پردازش مدلهای هوش مصنوعی میشد، انتخاب معمول یک کامپیوتر دسکتاپ بزرگ با پردازنده قدرتمند، کارت گرافیک مجزا و حجم زیادی از حافظه بود. اما ظهور پردازندههایی مانند Ryzen AI Max+ 395 معادله را تا حدی …
بیشتر بخوانید »Silent Hill: Townfall و Control Resonant همزمان میآیند؛ سپتامبر شلوغ دنیای بازیها
سپتامبر ۲۰۲۶ به یکی از شلوغترین ماههای سال برای صنعت بازی تبدیل شده است؛ ماهی که در آن چندین بازی بزرگ و موردانتظار پشت سر هم منتشر میشوند و حالا یک تقابل جالب نیز به برنامه اضافه شده است. Silent Hill: Townfall و Control Resonant هر دو در تاریخ ۲۴ …
بیشتر بخوانید »SSDهای نسل جدید وارد بازار میشوند؛ سرعت ذخیرهسازی به کجا میرسد؟
سالهاست سرعت SSDها با هر نسل جدید رابط PCIe افزایش پیدا میکند؛ اما در سال ۲۰۲۶ صنعت ذخیرهسازی وارد مرحلهای شده که دیگر صحبت فقط از چند گیگابایت بر ثانیه بیشتر نیست. PCIe ۶.۰، حافظههای NAND جدید و SSDهای مخصوص هوش مصنوعی در حال تغییر دادن سقف عملکرد ذخیرهسازی هستند. …
بیشتر بخوانید »نینتندو از GTA ۶ نمیترسد؛ چرا Zelda: Ocarina of Time در آستانه یکی از بزرگترین بازیهای سال منتشر میشود؟
نینتندو بالاخره تاریخ عرضه نسخه بازسازیشده The Legend of Zelda: Ocarina of Time را اعلام کرد؛ خبری که بهتنهایی برای طرفداران زلدا مهم است، اما زمانبندی انتشار آن یک نکته بسیار جالبتر دارد. این بازی تنها دو هفته پیش از Grand Theft Auto VI وارد بازار خواهد شد؛ فاصلهای که …
بیشتر بخوانید »GPT-۶ Astra در برابر Claude Fable ۵.۱؛ رقابت دو غول هوش مصنوعی وارد مرحله تازهای شد
رقابت میان OpenAI و Anthropic در سال ۲۰۲۶ وارد مرحلهای شده که دیگر صرفاً به این سؤال خلاصه نمیشود که «کدام چتبات پاسخ بهتری میدهد؟». هر دو شرکت حالا مدلهایی میسازند که قرار است بخشهایی از یک کار واقعی را بهجای کاربر انجام دهند؛ از برنامهنویسی و پژوهش گرفته تا …
بیشتر بخوانید »
آی تی گیم اخبار فناوری، تکنولوژی و بازی