بازی جدید سری ویچر یعنی The Whitcher ۴ در راه است و بهتازگی یک تریلر جدید برای آن منتشر شده است. استودیوی لهستانی CD Projekt Red با بازی The Witcher ۳: Wild Hunt موفقیت عظیمی به دست آورد که نقدهای عالی دریافت کرد و بیش از ۶۰ میلیون نسخه از آن به فروش رسید و به یکی از پرفروشترین بازیهای کامپیوتر تاریخ تبدیل شد.
این استودیو بلافاصله سراغ بازی جدید ویچر ۴ نرفت و ابتدا بازی Cyberpunk ۲۰۷۷ را ساخت و در سال ۲۰۲۰ منتشر کرد که با وجود عرضه ضعیف اولیه، در نهایت به موفقیت بزرگی دست یافت. اما اکنون CD Projekt Red با بازی The Witcher ۴ به فرنچایز فانتزی محبوب خود بازمیگردد. این بازی بخشی از برنامهای برای ساخت سهگانهای جدید است که شامل The Witcher 5 و The Witcher 6 نیز خواهد بود.
بازی جدید The Witcher ۴ هنوز تا انتشار فاصله دارد، اما مدیران و کارکنان CD Projekt Red در طول سالها اطلاعاتی درباره این پروژه به اشتراک گذاشتهاند. در ادامه، همه چیزهایی را که درباره این بازی جدید موردانتظار میدانیم، گردآوری کردهایم.
گیمپلی و تریلر The Witcher ۴
اولین ویدیوی گیمپلی بازی جدید The Witcher ۴ در رویداد State of Unreal اپیک گیمز به نمایش درآمد. این بازی جدید روی یک کنسول بازی PS5 استاندارد با نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه اجرا میشد و ویدیوی آن بسیار چشمگیر بود.
تاریخ انتشار The Witcher ۴
مدیران CD Projekt در یک جلسه توجیهی اخیر به سرمایهگذاران گفتند که این شرکت بهطور سنتی اطلاعات تاریخ انتشار را در مراحل اولیه توسعه به اشتراک نمیگذارد و این رویه برای بازی The Witcher ۴ نیز تغییر نخواهد کرد. با این حال، منابع داخلی پنجره انتشار سال ۲۰۲۸ را برای این بازی جدید مشخص کردهاند.
موتور Unreal Engine ۵ و کارت گرافیک مرموز انویدیا
بازی جدید The Witcher ۴ اولین بازی CD Projekt است که با استفاده از موتور Unreal Engine 5 ساخته میشود. این استودیو برای ساخت بازی The Witcher ۴ و سایر عناوین خود، با اپیک گیمز قرارداد چندساله و چندبازی امضا کرده است. پیش از این، بازی The Witcher ۳ و سایر عناوین CD Projekt با موتور اختصاصی این شرکت یعنی RedEngine ساخته میشدند.
بازی The Witcher ۴ اولین قسمت از یک سهگانه جدید است و مدیران CD Projekt گفتهاند که توسعه بازی The Witcher ۵ و The Witcher 6 روانتر خواهد بود زیرا زیرساختهای لازم از قبل فراهم خواهد بود. آنها همچنین اشاره کردند که ساخت هر یک از این دو دنباله حدود سه سال زمان میبرد، بنابراین طرفداران میتوانند انتظار داشته باشند که این سهگانه جدید تا دهه ۲۰۳۰ میلادی ادامه داشته باشد.
تریلر اول بازی The Witcher ۴ در مراسم The Game Awards نشان داد که این تریلر با استفاده از نسخه سفارشیشده Unreal Engine 5 روی یک کارت گرافیک اعلامنشده انویدیا ساخته شده است. بازی The Witcher ۴ همچنین از فناوری Path Tracing استفاده خواهد کرد که نسخه پیشرفتهتری از Ray Tracing است و نورپردازی بهتری را در بازیهای کامپیوتر ارائه میدهد.
پلتفرمهای ویچر ۴
با توجه به اینکه CD Projekt بهتازگی وجود بازی The Witcher ۴ را تأیید کرده، این شرکت هنوز پلتفرم مشخصی برای انتشار آن معرفی نکرده است. با این حال، به نظر میرسد بازی جدید The Witcher ۴ برای بازی کامپیوتر و فروشگاه دیجیتال GOG منتشر خواهد شد. از نظر کنسول بازی، با توجه به زمان انتشار، ممکن است پلتفرمهای سختافزاری جدیدی از سونی و مایکروسافت در بازار حضور داشته باشند. کنسول بازی Switch ۲ نیز ثابت کرده است که قدرت مناسبی برای اجرای بازیهای جدید سنگین دارد.
CD Projekt بهطور سنتی از بازی کامپیوتر و کنسول بازی پشتیبانی کرده و حتی کنسول بازی نینتندو سوییچ نسخهای از بازی The Witcher ۳ را دریافت کرده است. این شرکت رویکرد جدیدی را در پیش گرفته و تمرکز خود را بر توسعه نسخه کنسول بازی قرار داده است. این تصمیم از عرضه فاجعهبار بازی Cyberpunk ۲۰۷۷ در دسامبر ۲۰۲۰ نشأت میگیرد و CDPR میگوید نمیخواهد اشتباهات مشابهی را تکرار کند.
داستان، شخصیتها و دنیای The Witcher ۴
بازیهای The Witcher بر اساس رمانهای نویسنده آندژی ساپکوفسکی ساخته شدهاند. سهگانه اول CD Projekt بر ماجرای گرالت متمرکز بود و بسیاری از طرفداران کنجکاوند که داستان در بازی The Witcher ۴ به کجا خواهد رفت.
داستان بازی The Witcher ۴ از دیدگاه سیری روایت میشود. کارگردان بازی، سباستین کالمبا، به PC Gamer گفت که این انتخاب «طبیعی» برای بازی جدید بوده است. او گفت: «فضای زیادی برای شخصیت او و برای ما وجود دارد تا روی آن بسازیم. او شخصیتی چندلایه دارد و شروع سفر او به ما آزادی و فرصتهای زیادی برای کشف میدهد.»
در سال ۲۰۲۰، یاکوب شامائیک، نویسنده CD Projekt، در پاسخ به این سوال که آیا استودیو ساخت بازی جدید با شخصیت اصلی سیری را در نظر داشته، گفت: «سوال جالبی است. آیا شما دوست دارید بازی جدید با شخصیت اصلی سیری بازی کنید؟» او اضافه کرد که از اینکه نتوانستهاند بیشتر به گذشته سیری در بازی The Witcher ۳ بپردازند، متأسف است.
در بازی The Witcher ۴، داستان روی سیری متمرکز خواهد بود اما گرالت نیز در این بازی جدید حضور خواهد داشت.
بستههای الحاقی The Witcher ۴
برخلاف بازی The Witcher ۳ که ۱۲ سال پس از انتشار، یک بسته الحاقی بزرگ دریافت کرد، به نظر نمیرسد بازی The Witcher ۴ با محتوای اضافی گسترش یابد. در عوض، CDPR روی بازیهای کامل The Witcher ۵ و The Witcher 6 متمرکز خواهد بود.
میخال نواکوفسکی، مدیرعامل مشترک CD Projekt، در یک جلسه پرسشوپاسخ گفت: «برنامهها بسیار بلندپروازانه هستند؛ بهطور خاص، انتشار سه بازی The Witcher در یک بازه شش ساله. اضافه کردن بسته الحاقی به سهگانه جدید برای ما بسیار دشوار خواهد بود.»
سازندگان The Witcher ۴
بازی The Witcher ۴ در استودیوی CD Projekt Red در حال توسعه است که سهگانه قبلی را ساخته است. از نوامبر ۲۰۲۴، این بازی جدید وارد مرحله تولید کامل شده و بیش از ۴۰۰ نفر روی آن کار میکنند.
کارگردان بازی The Witcher ۴، سباستین کالمبا است که در سال ۲۰۱۴ با بازی The Witcher ۳ به CD Projekt پیوست و بعداً روی بازی Cyberpunk ۲۰۷۷ کار کرد.
ویژگیهای جدید The Witcher ۴
میخال نواکوفسکی گفت بازی The Witcher ۴ «نسخه جدید بازی The Witcher ۳ با لباس جدید» نخواهد بود و قصد دارد مرزهای جدیدی را کشف کند. او گفت: «شما نباید انتظار داشته باشید که بازی The Witcher ۳ با لباسی جدید باشد. این بازی جدید عناصر و مکانیکهای جدیدی دارد که در بازیهای قبلی ما ندیدهاید.»
یکی از تغییرات خوشایند این است که CDPR از بازیکنان نمیخواهد مأموریتهای تکراری (Fetch Quests) انجام دهند و هر مأموریت باید جذاب باشد.
درسگرفتن از اشتباهات Cyberpunk ۲۰۷۷
بازی Cyberpunk ۲۰۷۷ با مشکلات و باگهای زیادی منتشر شد که سونی آن را برای مدتی از فروشگاه خود حذف کرد و هزاران نفر بازپرداخت دریافت کردند. CD Projekt پس از انتشار، با بهروزرسانیهای متعدد، بازی را بهبود بخشید.
برای بازی The Witcher ۴، استودیو تغییرات کلیدی ایجاد کرده است. کالین والدر، مدیر مهندسی CD Projekt، گفت که شرکت از ابتدای توسعه، پشتیبانی از کنسول بازی را در اولویت قرار داده است. او گفت که از همان ابتدا دموهای داخلی بازی The Witcher ۴ را اجرا میکردند، در حالی که این کار برای بازی Cyberpunk ۲۰۷۷ فقط در مراحل بعدی توسعه انجام شد.
سباستین کالمبا به IGN گفت: «ما مراحل تولید را بسیار دقیق تعریف میکنیم و سعی میکنیم محدوده آن را مشخص کنیم تا مطمئن شویم پایهها محکم هستند. این روش به ما کمک میکند تا کنترل بیشتری بر این محیط پیچیده داشته باشیم.»
آی تی گیم اخبار فناوری، تکنولوژی و بازی

تاریخ انتشار The Witcher ۴
موتور Unreal Engine ۵ و کارت گرافیک مرموز انویدیا
پلتفرمهای ویچر ۴
داستان، شخصیتها و دنیای The Witcher ۴
بستههای الحاقی The Witcher ۴
سازندگان The Witcher ۴
ویژگیهای جدید The Witcher ۴
درسگرفتن از اشتباهات Cyberpunk ۲۰۷۷