شرکت کپکام در جریان رویداد State of Play سپتامبر ۲۰۲۶ تریلر جدیدی از Monster Hunter Wilds: Ascendance منتشر کرد و جزئیات بیشتری از گسترش بزرگ بازی را به نمایش گذاشت. این بسته الحاقی قرار است در سال ۲۰۲۷ برای پلیاستیشن ۵، ایکسباکس سری X|S و کامپیوتر منتشر شود.
داستان Ascendance ادامه ماجراهای بازی اصلی است
داستان این گسترش پس از پایان اتفاقات Monster Hunter Wilds ادامه پیدا میکند. چند سال از رویدادهای بازی اصلی گذشته و تیم اکتشاف در سرزمینهای ممنوعه موضع خود را مستحکم کرده است.
با گذشت زمان، مههایی که آسمان Wyveria را پوشانده بودند کنار میروند و منطقهای ناشناخته به نام Skybound Eyrie نمایان میشود؛ سرزمینی مرتفع در میان ابرها که شامل مناظر طبیعی گسترده، ویرانههای باستانی و گونههای جانوری جدید است.
در همین زمان، ظهور یک اژدهای باستانی عظیم به نام Lao-Shan Lung باعث ایجاد آشوب در سرزمینهای ممنوعه میشود و تیم اکتشاف خود را برای مقابله با تهدیدهای جدید آماده میکند.
هیولاهای جدید وارد بازی میشوند
یکی از مهمترین بخشهای Ascendance، اضافه شدن هیولاهای جدید است. کپکام تاکنون از دو موجود جدید رونمایی کرده است.
Araketa یک Bird Wyvern جدید است که میتواند با استفاده از جریانهای قدرتمند هوا با سرعت زیادی در آسمان حرکت کند. این موجود بهصورت گروهی زندگی میکند و رهبران گروه با صداهای خاص، حرکات سایر اعضا را هماهنگ میکنند.
در کنار آن، Gundoraja بهعنوان یک Elder Dragon جدید معرفی شده است. این هیولا توانایی کنترل ابرهای طوفانی را دارد و در منطقه Skybound Eyrie ظاهر میشود.
سیستم مبارزه با Boost Action تغییر میکند
Ascendance فقط به اضافه کردن هیولا و محیط جدید محدود نمیشود. کپکام یک سیستم مبارزه جدید با نام Boost Action معرفی کرده است.
این قابلیت از طریق وسیلهای به نام Boost Bracer فعال میشود و با استفاده از Slinger، تواناییهای مبارزاتی شکارچی را تقویت میکند. این سیستم برای هر یک از ۱۴ نوع سلاح بازی قابلیتهای مخصوصی خواهد داشت.
بازیکنان میتوانند با استفاده از Boost Driver فرصتهای جدیدی برای حمله ایجاد کنند و در مدت فعال بودن حالت Boost، قدرتهای رزمی شکارچی افزایش پیدا میکند. کپکام اعلام کرده جزئیات بیشتری از قابلیتهای هر سلاح در آینده منتشر خواهد شد.
Ascendance در سال ۲۰۲۷ منتشر میشود
Monster Hunter Wilds: Ascendance یک بسته الحاقی پولی و گسترده برای Monster Hunter Wilds است و برای تجربه آن، داشتن بازی اصلی ضروری خواهد بود. بازیکنان هنگام انتشار باید حداقل Hunter Rank 40 داشته باشند و مأموریت «Awaking From a Dream» را تکمیل کرده باشند تا بتوانند وارد داستان Ascendance و Master Rank شوند.
این گسترش در سال ۲۰۲۷ برای PS5، Xbox Series X|S و PC عرضه خواهد شد. کپکام همچنین تأیید کرده که نسخهای از Monster Hunter Wilds برای Nintendo Switch ۲ در دست توسعه است، هرچند جزئیات مربوط به نسخه Ascendance روی این کنسول هنوز مشخص نشده است.
کپکام با Ascendance قصد دارد تجربه Monster Hunter Wilds را فراتر از محتوای بازی اصلی گسترش دهد؛ منطقهای کاملاً جدید، هیولاهای تازه، داستانی که سالها پس از پایان بازی اصلی اتفاق میافتد و سیستم مبارزاتی جدید میتوانند این بسته را به یکی از مهمترین محتواهای آینده مجموعه تبدیل کنند.
آی تی گیم اخبار فناوری، تکنولوژی و بازی
